Badminton Calvi Padova


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Le regole di gioco

Il Badminton

REGOLE DEL BADMINTON


Il Badminton può essere giocato in singolare maschile o femminile;
in doppio maschile o femminile;
in doppio misto.

GIOCATORI


Nel singolare - su ogni parte opposta del campo si posiziona un giocatore
Nel doppio - su ogni parte opposta del campo si posizionano due giocatori

SORTEGGIO


- Prima di iniziare a giocare si effettua il sorteggio ponendo il volano in equilibrio sul bordo della rete e lasciandolo cadere a terra.
- La direzione della punta del volano indica a quale squadra spetta la scelta:
o di effettuare il servizio per prima;
o di scegliere il campo.

SERVIZIO


In un servizio regolare :
- il giocatore che serve e il giocatore che riceve devono posizionarsi nei campi di servizio diagonalmente opposti senza toccare con i piedi le linee di delimitazione;
- Il volano, nel momento dell'impatto dello stesso con la racchetta, deve essere al di sotto della "cintola" del giocatore che serve (per cintola si intende la linea immaginaria attorno ai fianchi del corpo)
- Il fusto della racchetta del giocatore che serve deve essere rivolto in basso al momento dell'impatto con il volano;
- La traiettoria del volano deve essere tale che il volano superi la rete (anche eventualmente toccandola) e venga intercettato o ricada all'interno delle linee di delimitazione del campo di servizio del giocatore che riceve;
- Il giocatore che serve deve effettuare il servizio :
dal campo destro di servizio se il punteggio è "zero" o di numero "pari";
dal campo sinistro di servizio se il punteggio è di numero "dispari";
- Il giocatore che riceve dovrà posizionarsi :
nel campo destro di servizio se il punteggio è "zero" o di numero "pari";
nel campo sinistro di servizio se il punteggio è di numero "dispari";
- Una squadra mantiene il servizio finchè vince lo/gli scambio-i ( vale a dire finchè segna il/i punto-i a suo favore);
- Qualora la squadra del giocatore che serve perda lo scambio, il servizio "passa" alla squadra avversaria.

PUNTEGGIO


- La partita si svolge al meglio dei tre giochi;
- Il gioco è vinto dalla squadra che per prima raggiunge 21 punti;
- Se il punteggio è 20 pari, vince il gioco la squadra che va in vantaggio di 2 punti;
- Se il punteggio è di 29 pari, vince la squadra che fa il 30° punto;
- La squadra che vince il gioco mantiene il servizio nel gioco successivo.

- Le squadre cambiano il lato del campo :
al termine del primo gioco;
prima dell'inizio del terzo gioco (se c'è);
nel corso del terzo gioco quando una squadra raggiunge l'11° punto.

INTERVALLI


- Quando una squadra raggiunge 11 punti può essere concesso alle squadre un intervallo di 1 minuto;
- Fra il primo e il secondo gioco e fra il secondo e il terzo gioco è concesso un intervallo di 2 minuti;
- Durante gli intervalli fra i giochi è consentito ai giocatori di allontanarsi dal campo di gioco.


FALLI
(con assegnazione del punto e del successivo servizio alla squadra avversaria)


- Se il giocatore che serve
tocca le linee di delimitazione del suo campo di servizio;
effettua il servizio dal campo di servizio errato rispetto al punteggio.
- Se il volano, in battuta :
rimane nel campo del giocatore che serve;
o oltrepassa la rete, ma ricade, senza essere intercettato, al di fuori delle
linee di delimitazione del campo di servizio del giocatore che riceve.
- Se il volano, in fase di gioco :
cade al di fuori delle linee di delimitazione del campo;
passa attraverso o sotto la rete nel campo avversario;
tocca ogni altra persona o oggetto al di fuori del campo;
è toccato due volte in successione dallo stesso giocatore;
è toccato da un giocatore quando ha già toccato terra.
- Se un giocatore, mentre il volano è in gioco
tocca la rete o i suoi sostegni con la racchetta, con il corpo o con i vestiti;
colpisce il volano al di là della rete "invadendo" il campo avversario al di
sopra della rete ;
invade il campo avversario sotto la rete con la racchetta o con il corpo ostacolando o disturbando l'avversario.

COLPI NULLI
(Lets) (lo scambio fatto con l'ultimo servizio non si conta come punteggio e il giocatore che ha servito mantiene il servizio)


- Il colpo nullo viene chiamato dall'arbitro o da un giocatore (qualora non ci sia l'arbitro) per fermare il gioco:
se il giocatore che serve effettua il servizio prima che il giocatore che
riceve sia pronto;
se il volano durante il gioco si rompe;
se l'arbitro o i giocatori non sono in grado di giudicare se il volano è
caduto all'interno o all'esterno del campo.

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